
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
2026年2月25日讯息,旗下王牌重制责任室Bluepoint Games(蓝点责任室)的侥幸走向了最令东谈主唏嘘的末端。
蓝点责任室已于2026年2月19日融会接到了倒闭奉告,此前玄机研发的《对马岛之魂》养殖作《黑牙(Black Fang)》也随之夭夭。
@DetectiveSeeds采访了四名里面职工,裸露了这家责任室从巅峰跌落的讲解,详备梳理了以前几年责任室在索尼高层有盘算与里面政事压力下的扞拒。

自2020年推出《恶魔之魂:重制版》后,蓝点责任室本以为能言之成理地开启《血源曲直(Bloodborne)》的重制责任。但是,由于波及到索尼、FromSoftware以及原IP之间复杂的政事联系与利益分派,该名堂永久未能赢得绿灯。讲解直言,职工们无数认为《血源》重制版可能永远皆不会面世。
海悦配资在2021年被索尼收购后,蓝点责任室被动卷入了时任索尼CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)现实的“事业型游戏(Live Service)”计策。他们被条款在《战神》天下下配置一款代号为“CP13”的原创名堂,福州股票配资其中枢定位是“恶魔之魂碰上战神”。
但是,蓝点里面约75%的职工反对转型事业型游戏,加之阑珊游戏总监、跨责任室衔尾磨合失败以及索尼的招聘冻结,该名堂最终在2025年头被取消。

参加2025年后,蓝点曾尝试向索尼提交《杰克与达斯特》、《抵触》以及《汪达与巨像》增强版的重制提案,以至再次争取《血源》重制权,但均遭拒却。
责任室终末的但愿交付于代号为“Black Fang”的《对马岛之魂》养殖作,索尼正本给出了到2026年3月底的测试期,但在职务完了前一个月,索尼眨眼间文书关闭责任室。
据悉,蓝点责任室的终末一天定于2026年3月2日。这家曾因重制《汪达与巨像》和《恶魔之魂》而风生水起的责任室,终究未能逃过被退缩的侥幸。
有东谈主合计这是索尼处理层的有盘算乌有,亲手烧毁了一个工夫天才团队;也有东谈主合计蓝点只懂重制不懂原创,在如今的本钱压力下被淘汰是行业势必。那么你的见解是?斟酌区聊聊吧。
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